منطقه فعالسازی بدون محدودیت (Region Free)
تحویل بین 5 دقیقه تا 24 ساعت
فعالسازی توسط پشتیبانی
طریقهی فعالسازی محصول
موقعیتی که لیان در Resident Evil 4 قرار دارد، انقدر برای طرفدارهای این بازی آشنا است که به سرعت بفهمند تریلر در دل این تاریکی دارد کدام بخش از رزیدنت ایول ۴ را نمایش میدهد. در عین حال همین تاریکی، یک تفاوت بزرگ را مقابل مخاطب میگذارد. لیان در نسخهی جدید از مسیر مهآلود و طولانی در دل محیط جنگلی عبور میکند تا به نخستین دشمن خود برسد.
مقایسه دو نسخه
در بازی RE4 سال ۲۰۰۵ وقتی لیان همراهبا پلیسهای اسپانیایی به روستا میرسد، به سرعت خانهی اولین Ganado را میبیند. لیان همانجا به سمت خانه میرود، در را باز میکند، نخستین درگیری با گنادو را پشت سر میگذارد. سپس مقابل چند نفر دیگر از ساکنین آلودهشده و خطرناک روستا قرار میگیرد. اما این مسیر در نسخهی ریمیک نهتنها طولانیتر که پرپیچوخمتر شده است. بهگونهای که شاید در دل آن بتوان قبل از رسیدن به خانه، یک محیط کوچک و فرعی را نیز پیدا کرد. باتوجهبه تریلر قبلی ما عبور اشلی، دختر رئیس جمهور از این مسیرها را نیز در نسخهی ریمیک میبینیم.
ریمیک Resident Evil 4 بعضی از مواردی را بهصورت مستقیم به بازیکن نشان میدهد که در نسخهی قدیمی عملا باید خودمان رخ دادن آنها را تصور میکردیم؛ از کارهای اینگرید هانیگان تا سرنوشت هر دو پلیس همراه لیان. ما در تریلرهای این نسخهی جدید نهتنها رخدادهایی همچون ملاقات لیان اسکات کندی با رئیس جمهور را دیدیم. بلکه با لحظات کلیدی و مهم از جمله گرفتار شدن اشلی در روستا و آلوده شدن این دختر توسط خادمان سدلر مواجه شدیم.
داستانی کاملتر و متفاوتتر
واضح به نظر میرسد که کپکام میخواهد داستان را به شکل کاملتر در نسخهی ریمیک روایت کند. تا هیچکدام از بخشهای کلیدی قصه را جا نینداخته باشد و صدالبته ترسناکی و سیاهی اتفاقات داستانی را بیشازپیش نشان دهد. ماجرا فقط دربارهی افزایش تاریکی و جزئیات آزاردهندهی محیطی مانند قرارگیری حیوانات مرده در مکانهای گوناگون نیست. در تریلر داستانی جدید پخششده رسما لحظهی کنترل شدن اشلی توسط راهبان نه فقط دلهرهآور که سنگین و آزاردهنده ظاهر میشود.
نکات فنی و انیمیشنهای جدید
نکات فنی قابلتوجه بازی Resident Evil 4 جدید در تریلرها مثل برخی از اِلِمانهای گیمپلی باعث میشوند. که بفهمیم این ریمیک از دستاوردهای رزیدنت ایولهای مختلف به نفع خود استفاده کرد. علاوهبر اینکه تیم سازندهی ریمیک RE2 روی ریمیک RE4 کار میکند. جلوهی گرافیکی کلی بازی ظاهرا وامگرفته از ریمیک رزیدنت ایول ۲ و رزیدنت ایول ۳ است. در آن سو وقتی حرکت لیان در حالت خمشده را طی نمایش گیمپلی ریمیک رزیدنت ایول ۴ میبینیم. وجود اِلِمانهای مخفیکاری در بازی Resident Evil 7: Biohazard و بازی Resident Evil Village را به یاد میآوریم.
انیمیشنهای بیشتر و حملات باورپذیرتر، در نگاه اول قدرت قابل توجهی به مبارزات دادهاند؛ بهگونهای که لئون هم آسیبپذیرتر به نظر میرسد و هم ظاهرا شانس بیشتری برای ضدحمله در موقعیتهای مختلف دارد. این موضوع در بهرهبرداری سازندگان از چاقو چشم میخورد.
او حالا میتواند با این چاقو حملات دشمن را دفع (پری/Parry) کند و حتی از آن برای دفاع دربرابر اره برقی بهره ببرد. اما همین چاقو در ریمیک با محدودیتهایی مواجه شده است و HUD مینیمال بازی نشان میدهد که با استفادهی بیشتر، قدرت و مقاومت آن کاهش مییابد. مثلا یک ویدیو گیمپلی ریمیک Resident Evil 4 نشان میدهد که از جایی به بعد، چاقو با رنگ قرمز و به شکل شکستهشده درکنار نوار سلامتی لیان قرار دارد. پس احتمالا چاقو در آن حالت قابل استفاده نیست. ظاهرا فقط یک چاقو داریم که میتوانیم آن را آپگرید و تعمیر کنیم.
وفاداری برخی المانهای گیمپلی به نسخه اورجینال
همزمان با تغییر برخی از مکانیزمهای دکمهزنی، وجود اسلحه جدید و بهدست آوردن قابلیتهای بیشتر، گیمپلی نسخهی اصلی تا حد قابل توجهی در نسخهی جدید حفظ شده است. هم زمانیکه Merchant را با رابط کاربری تازه ملاقات میکنیم و هم وقتی نسخهی گسترشیافتهی چند محیط آشنا را میبینیم، ریمیک RE4 بهعنوان اثری معرفی میشود که به نسخهی قدیمی احترام میگذارد و همزمان میخواهد فراتر از یک بازسازی باشد.
تریلرهای ریمیک رزیدنت ایول ۴ تا اینجا موفق به نمایش همین نکته شدهاند. آنها هم منو جدید Crafting را به ما نمایش دادند و هم اجازه دادند که به یاد بیاوریم لگد زدن به موقع و دقیق با لیان در بازی Resident Evil 4 چهقدر میچسبد.
منبع توضیحات: زومجی
You must be logged in to post a review.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.