منطقه فعالسازی بدون محدودیت (Region Free)
تحویل بین ۵ دقیقه تا ۴ ساعت
فعالسازی توسط پشتیبانی
طریقهی فعالسازی محصول
داستان بازی
داستان Rise of the Tomb Raider به یکی از موضوعات کلاسیک دنیای بازی های ویدئویی یعنی دسترسی به راز جاودانگی میپردازد، این موضوع در قبل در عناوین بسیاری از ایندیانا جونز گرفته تا آنچارتد مشاهده شده است. هر چند در طول روند بازی متوجه خواهید شد، انگیزه اصلی لارا وسواس سیری ناپذریش از هیجان پس از حوادثی بود که برایش اتفاق افتادند. المان های فرا طبیعی به کار رفته در بازی نیز، از همان ابتدا رفتهرفته و به صورت تدریجی به نمایش در می آیند.
و این گونه نیست که این عناصر به یک باره و به صورت غیر منتظره گیمر را شکه کنند. شخصیتپردازی کاراکترهای مختلف بازی نیز به خوبی هرچه تمام تر صورت گرفته و Crystal Dynamics در ایجاد رابطه بین گیمر و این شخصیت ها بسیار موفق بوده است. اما یکی از مشکلاتی که بهوضوح در روند داستانی بازی قابل مشاهده است، پیش از حد قابل پیش بینی بودن اتفاقات پیش رو است. متأسفانه بسیاری از پیچش های داستانی بازی با این که از پتانسیل بالایی در القا حس هیجان برخوردارند، قابل پیش بینی هستند.
گیمپلی بازی
گیم پلی بازی بسیار خوب و تا حدودی درگیر کننده کار شده است. تمامی روند بازی در سیبری اتفاق می افتد. به مرور زمان که در بازی پیش می روید مکانها و قابلیتهای بسیاری برایتان فعال می شوند. البته این موضوع به این معنا نیست که بازی از یک گیم پلی بسیار ساده برخوردار است و شاهد چالشهای بسیاری در آن هستیم. در این بازی بر خلاف نسخههای پیشین که به یک یا نهایتا ۳ منبع برای ارتقا عناصر بازی محدود می شدند، شاهد منابع متنوعی بودیم. برای ارتقا ویژگیها و بقائتان نیازمند جمع آوری منابع مختلف هستید، این موضوع نیازمند جستجو در مکان های مختلف بازی است. البته اگر با طرز نسبتاً معقولی به استفاده از این منابع بپردازید، از اواسط بازی به بعد دچار مشکل خاصی در این زمینه نخواهید شد.
هسته اصلی گیم پلی Rise of the Tomb Raider تقریبا همان چیزیست که در نسخه پیشین شاهدش بودیم، یکی از ویژگیهای جدیدی که در این بازی برای اولین بار پیاده سازی شد، سیستم کرفتینگ بود. در این نسخه لارا می تواند با جمع آوری منابع مختلف در مواقعی که بیرون از کمپ است برای خود دارو، مواد منفجره و… بسازد. سیستم تیر اندازی بازی نیز مشکلات بسیاری در خود دارد. برای مثال بین کیفیت تیر اندازی و سلاحها تعادل خاصی وجود ندارد و همین موضوع باعث دلزدگی گیمر در استفاده از سلاحهای مختلفی شود. سیستم مخفی کاری در بازی نیز به خوبی کار شده است و گیمر می تواند با اتکا به المانهای مختلف محیط روند بازی را به نفع خود پیش ببرد.
گرافیک بازی
گرافیک Rise of the Tomb Raider نیز به لطف موتور اختصاصی کریستال داینامیک، به زیبایی طراحی شده است. بافتهای محیطی به خوبی و با جزئیات فراوان و دقت بسیار سازنده کار شده اند، اما تبلور گرافیکی بازی را می توان در طراحی چهره و آناتومی بدنی لارا مشاهده کرد. ری اکشن های لارا نسبت به محیط و موقعیتهای خاص بدون نقص هستند، این موضوع نه تنها باعث می شود لارا دوست داشتنی تر از قبل بشود بلکه محیط بازی را نیز زنده تر می کند.
صداگذاری بازی
موسیقی و صدا گذاری بازی نیز به خوبی کار شده است. صدا پیشگی لارا بر عهده کمیلا لادینگتون بود که در پی این شاهد صدایی پخته تر نسبت به نسخه پیشین بازی از سوی لارا بودیم. موسیقی های بازی نیز تماماً با محیط و روند گیم پلی بازی هماهنگاند و هر کدام از قطعات آن در القای حس هیجان به گیمر موفق واقع شدهاند.
منبع توضیحات: پارسیگیم
You must be logged in to post a review.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.