منطقه فعالسازی بدون محدودیت (Region Free)
تحویل بین ۵ دقیقه تا ۴ ساعت
فعالسازی توسط پشتیبانی
طریقهی فعالسازی محصول
در کمپین کال آو دیوتی امسال Call of Duty: Modern Warfare II بهترین و کاملترین بخش داستانی این مجموعه در سالهای اخیر را تجربه میکنیم. اثری که بهترین گانپلی سری را معرفی میکند، ستپیسهایی فوقالعاده و جلوههای گرافیکی به شدت چشمنواز سینمایی دارد و در عین حال تمام اینها را به لطف این دارد که در شهر کورها، نقش پادشاه یک چشم را بازی میکند.
آیا اکتیویژن در ریبوت نسخه ۲۰۰۹ مدرن وارفر ۲، موفق عمل کرده؟
مدرن وارفر ۲ کمابیش نقش یک ریبوت یا بازنگری را برای همان نسخه ۲۰۰۹ را بازی میکند. بازیای که شخصیتهایی مثل سوپ مکتاویش را برجستهتر از قبل کرد، گوست را معرفی کرد و البته به آغاز جنگ روسیه و آمریکا پرداخت. ریبوت Modern Warfare 2 هم جا پای برادر بزرگترش گذاشته و راستش را بخواهید، در هیچ بخشی کم نمیگذارد اما خیلی جاها را بیراهه میرود. با این که بخش داستانی بازی در خیلی از قسمتها حتی به روزهای اوج این مجموعه رسیده و استانداردهای جدیدی را تعریف میکند، اما پس از آن دوباره با یک سری آزمون و خطای خیلی غیراصولی، به بنبست ایده و درجا زدن میرسد. بازی در نیمه اول روی فرمولهای قدیمی شرطبندی میکند و موتور داستان آن کم کم از نیمه دوم روشن میشود.
مخفیکاری در مراحل موج میزند!
Call of Duty: Modern Warfare II بیشتر از این که مراحل اکشن داشته باشد، روی بخش مخفیکاری مانور میدهد و گاهی اوقات حتی باور کردن آن سخت است که دارید «کال آو دیوتی» بازی میکنید، نه بازی جدید استودیوی آرکین! نه این که لزوما مراحل مخفیکاری بد باشند، اما قضیه وقتی جالب شد که در یکی از مراحل کاملا مخفیکاری بازی که الگوی آن هم مستقیما از روی یکی از محبوبترین مراحل کل سری گرفته شده.
بازی من را مدام در موقعیتهایی قرار میداد که ۱ به ۵ یا حتی ۱ به ۸ با تعداد زیادی سرباز روبرو شوم. و عملا غیرمستقیم من را مجاب میکرد که از ابزارهای مختلفی استفاده کنم تا اجازه شناسایی شدن توسط دشمن و درگیری با آنها در تعداد زیاد را به خودم ندهم. خوشساخت؟ بله، قطعا. کال آو دیوتی؟ نه، اصلا! مدرن وارفر ۲ وقتی عجیبتر شد که در یکی از مراحل پایانی، بازی تبدیل به یک مرحله اشاره و کلیک مخفیکاری شد. که به جای فرمان شنیدن، باید به بقیه فرمان بدهید. از این که بگذریم، بازی در یکی از مراحل دیگر عملا تبدیل به یک نسخه اکشنتر از رزیدنت اویل میشود که باید ابتداییترین تجهیزاتتان را کرفت کنید. کرفت در یک بازی کال آو دیوتی، چقدر عجیب و در عین حال امیدوارکننده!
ناامیدی در بخش چند نفره
بخش چندنفره مدرن وارفر ۲ مثل بخش تکنفره انقلابی عمل نمیکند و به قول قدیمیترها، سری که درد نمیکند را دستمال نمیبندند. در حال حاضر جدیدترین تجربه MW2 به نوآوری در بخش چندنفره، وجود یک مود سوم شخص است. که حقیقتا کمی برای یک شوتر اول شخص تجربه عجیبی به حساب میآید. این بخش طرفدارهای خاص خودش را دارد و با این که خیلی هوشمندانه پیاده شده، به نظرم دلیل کافی را برای کسی که یک شوتر اول شخص را بازی میکند، نمیدهد. از طرفی مود جدید DMZ که برای عرضه همزمان با Warzone 2 در ماه آینده در نظر گرفته شده، هنوز در این بازی وجود ندارد. البته بخشی از محتواهای بازی با عرضه سیزن اول آن در ماه دسامبر به MW2 میرسند.
«Call of Duty: Modern Warfare II» در ایران
تجربه من از یک گیمر ایرانی که بازی را روی استیم تجربه کرده، میگوید که مدرن وارفر ۲ راحتترین بازی برای تجربه آنلاین نیست. در حالی که بازی را با دو اینترنت مختلف امتحان کردم، پینگ فوقالعادهای با شرایط فعلی نداشتم. البته به خاطر تحریم شدن بازی از زمان بتا، بازی کردن مدرن وارفر ۲ که از قضا همیشه به اتصال دائم اینترنت احتیاج دارد، یکی از دشوارترین پروسههای بازی کردن یک بازی حتی در بخش تکنفره بود چرا که برای تجربه آن مجبور به کارهایی مثل دستکاری DNS خواهید شد.
منبع توضیحات: ویجیاتو
You must be logged in to post a review.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.